Wayward Souls Review: Ein Roguelike mit Permadeath, der es tötet

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Es gibt viele verschiedene Arten von Dungeon-Crawl-Rollenspielen. Einer von ihnen heißt 'Roguelike' oder 'Rogue-like', wenn Sie die richtige Grammatik bevorzugen. Darin erkunden die Spieler prozedural generierte Dungeons, sammeln Beute und töten Schurken. Eines der wichtigsten Merkmale eines Roguelikes ist der dauerhafte Tod (auch bekannt als Permadeath). Das bedeutet, wenn Sie alle Ihre Trefferpunkte verlieren, endet das Spiel und Sie verlieren Ihre gesamte Beute. Tot ist tot.

Eigensinnige Seelen ist ein Roguelike, das anderen iOS-Entwicklern ein Beispiel gibt. Es ist unglaublich herausfordernd, voller plünderbarer Schatzkisten, und wenn du stirbst, verlierst du alles …

Entwurf

Die Grafik sieht so aus, als wäre das Spiel um 1995 für den Super Nintendo gebaut worden. Ich muss zugeben, nach dem Spielen Leos Vermögen , ich bin viel weniger verliebt in den Retro-Pixel-Stil, der Spiele heutzutage stark beeinflusst, aber ich liebe immer noch das nostalgische Gefühl, das ich bekomme, wenn ich einen mit der richtigen Hommage sehe.

Die Spieler erkunden verschiedene Ebenen zufällig generierter Dungeons aus einer Top-Down-Ansicht. Ein Großteil der Landschaft ist in Dunkelheit gehüllt, was Überraschungsangriffe von Feinden ermöglicht, wenn Sie einen Raum betreten. Dungeons werden nicht vom „Nebel des Krieges“ verdeckt (Bereiche sind dunkel, bis Sie sie betreten, und bleiben dann beleuchtet). Es ist einfach überall dunkel.

Praktisch jeder Gegenstand auf dem Boden (und auch an einigen Wänden) kann mit Ihrem Basisangriff in Stücke geschlagen werden. Idealerweise produziert ein Tisch oder Kandelaber Gold oder Tränke, aber in diesem Spiel ist der Beuteprozentsatz sehr gering.

Zu Beginn des Spiels können die Spieler ihren Helden entweder aus einem Krieger, einem Magier oder einem Schurken wählen. Sobald du es durch den Bronze-Dungeon geschafft hast, kannst du einen Abenteurer freischalten. Das Zauberschwert wird nach Abschluss des Silber-Dungeons freigeschaltet, und der Kultist ist erst verfügbar, nachdem Sie den Gold-Dungeon abgeschlossen haben.

Jeder Charakter hat unterschiedliche Kampffähigkeiten, aber alle sind in ihren Fähigkeiten vergleichbar. Alle Charaktere haben einen Grundangriff, einen Verteidigungszug und einen Spezialangriff. Alle Bedienelemente sind für alle gleich. Bewegen Sie sich mit virtuellen Touchscreen-Steuerelementen auf der linken Seite des Bildschirms. Greifen Sie an, indem Sie auf die rechte Seite des Bildschirms tippen. Wischen Sie für eine Bewegung rechts nach oben und für eine weitere nach unten. Berühren und halten Sie den Bildschirm für den Spezialangriff.

Vor Beginn jedes Spiels können die Spieler Münzen bezahlen, um ihre Statistiken zu verbessern. Bevor Sie beispielsweise mit dem Schurken einen Dungeon betreten, können Sie Ihren Angriff verbessern, damit er weniger Energie kostet.

Wenn Sie die Treppe finden und in einem Dungeon eine neue Ebene erreichen, entfaltet sich die Geschichte des Charakters und Sie erfahren etwas mehr darüber, warum Sie gegen so viele Horden böser Kreaturen kämpfen.

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Spielweise

Nach einem kurzen Tutorial haben die Spieler die Wahl, welchen Charakter sie für ihr Abenteuer verwenden möchten. Jeder Charakter beginnt an derselben Stelle (einer freigeschalteten Zelle), aber der Rest des Abenteuers ist immer anders, da die Dungeons zufällig generiert werden.

Die Spieler bewegen sich von Raum zu Raum und schneiden alles ab, was sie können, um so viel Gold oder Tränke wie möglich zu plündern. Einige Wege sind vorübergehend blockiert, was die Spieler dazu zwingt, in einen bestimmten Bereich zu gehen, um einen Raum voller Bösewichte zu töten. Sobald alle Kreaturen in diesem Raum tot sind, wird der blockierte Durchgang freigeschaltet, sodass die Spieler mit der Erkundung fortfahren können.

Zusätzlich zu Scharen von Bösewichten, die Sie besiegen müssen, gibt es in vielen Räumen Schatztruhen, die solche Leckereien wie Münzen, Tränke und sogar besondere Hüte enthalten (von denen ich keine Ahnung habe, was sie tun). Verschiedene Charaktere werden verschiedene Gegenstände plündern, aber alle können die Tränke ausrüsten. Zum Beispiel kann der Krieger Äxte von toten Körpern plündern, während der Schurke das Gold mag. Zu den Tränken gehören Dinge wie Zeitkrümmung, die Feinde verlangsamt und Ihren Charakter beschleunigt, Tarnung, die Sie 10 Sekunden lang teilweise unsichtbar macht, und Gesundheit, die ein sehr dürftiges bisschen Trefferpunkte zurückgibt.

Verlassen Sie sich nicht auf Heiltränke, um aus einem Stau herauszukommen. Es gibt nur sehr wenige Mittel zur Regeneration der Gesundheit. Der Trank zum Beispiel gibt nur einen Trefferpunkt zurück. Jedes Mal, wenn Sie die Treppe hinaufgehen, gewinnen Sie ein wenig Gesundheit zurück. Der Kauf eines Statusbonus vor Spielbeginn kann diesen Betrag erhöhen, ist aber immer noch ziemlich begrenzt.

Das macht dieses Spiel so schwer. Du bist nicht mit nachwachsendem Leben gesegnet. Sie können sich glücklich schätzen, in einem bestimmten Level ein paar Trefferpunkte zu sammeln. Räume sind voller Feinde, die werfen, stechen und Zauber wirken, was es unglaublich schwierig macht, durch einen Dungeon zu kommen.

Bisher habe ich es mit dem Krieger nur bis zum vierten Level geschafft. Ich bevorzuge seinen Kampfstil, weil er ein langes Schwert verwendet, was es ziemlich einfach macht, anzugreifen, ohne zu nahe kommen zu müssen. Die Magierin ist anständig, weil sie Fernkampfangriffe ausführen kann, wodurch sie in sicherer Entfernung von Feinden bleibt. Leider ist sie viel schwächer. Sie stirbt also schneller. Die Schurkin macht Spaß, aber ich war mit ihrem Kampfstil sehr erfolglos. Selbst nachdem ich 400 Münzen für Statistik-Upgrades ausgegeben hatte, konnte ich es immer noch nicht über die zweite Ebene eines Dungeons mit ihr hinaus schaffen. Ich habe das Gefühl, dass ihr Spezialangriff der Schlüssel zu einem guten Spiel ist. Ich werde ihre Fähigkeiten weiter testen.

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Der gute

Das Beste an diesem Spiel ist, wie schwer es ist. Zu wissen, dass man mit jedem verlorenen Trefferpunkt dem Verlust von allem näher kommt, sorgt für ein aufregendes Abenteuer. Es gibt drei verschiedene Charaktere zum Ausprobieren, sodass Sie mit jedem spielen können, um zu entscheiden, was Ihr Lieblingsstil ist.

Das Schlechte

Charaktere haben begrenzte Angriffsfähigkeiten. Du kannst nicht gleichzeitig ein Schwert bewegen und schwingen (oder einen Zauber wirken). Das bedeutet, wenn ein Monster außer Reichweite ist, müssen Sie sich bewegen und einen Angriff riskieren, bevor Sie mit Ihrer Waffe zuschlagen können. Ich bin mir sicher, dass dies eine bewusste Entscheidung war, da es dazu beiträgt, das Spiel schwieriger zu machen. Aber ich würde gerne in der Lage sein, mich in eine Menge untoter Bösewichte zu bewegen und mich gegen alles zu wehren, was mir in den Weg kommt.

Wert

Wayward Souls kostet 4,99 $ . Wahrscheinlich hast du bei dem Preis ein wenig geschluckt. Ich weiß, dass ich es getan habe. Dieses Spiel hat jedoch einen enormen Wiederspielwert, da die Dungeons zufällig generiert werden. Sie werden niemals dasselbe Spiel zweimal spielen. Außerdem macht es das fast unmögliche Ziel, neue spielbare Charaktere freizuschalten, es wert, immer wieder zurückzugehen.

Fazit

Wenn Sie wissen, was ein Roguelike-Spiel ist, sollten Sie dieses Spiel wahrscheinlich bereits nach dem ersten Absatz heruntergeladen haben. Das Spiel ist spannend und macht Spaß und ist unglaublich schwer, was ein großer Bonus für Fans des Genres ist. Wenn Sie die Idee nicht mögen, alles zu verlieren, was Sie verdient haben, wenn Sie sterben, sollten Sie dies wahrscheinlich überspringen. Sie könnten Ihr iPhone durch den Raum werfen, wenn Sie feststellen, dass all Ihre harte Arbeit zerstört wird, wenn Sie es sind. Dieses Spiel ist auf iPhone, iPad und iPod touch verfügbar. Laden Sie es noch heute im App Store herunter .

Verwandte Apps

Mein absolutes Lieblings-Roguelike für iOS ist Sword of Fargoal. Helden der Beute ist auch eine großartige Interpretation des Genres.

Bist du ein Fan von Roguelike-Spielen? Hast du Wayward Souls bereits heruntergeladen?