Nintendo meldet Patent für Game Boy-Emulation auf Telefonen und anderen Geräten an

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Als TechCrunch gemeldet Heute Morgen hat das Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten gestern eine Patentanmeldung für „Handheld Video Game Platform Emulation“ veröffentlicht, die Nintendo am 23. Juni 2014 eingereicht hat.

Die Erfindung beschreibt die Software-Emulation von Nintendos beliebten mobilen Spielkonsolen wie der Game Boy-Familie auf einer Vielzahl von mobilen Geräten, einschließlich Smartphones und in anderen Umgebungen wie Sitzlehnen-Displays in Flugzeugen und Zügen.

Die Emulation von Nintendo-Hardware und -Software auf Geräten von Drittanbietern würde Optimierungstechniken verwenden, um auf „Zielplattformen mit geringer Leistungsfähigkeit“ abzuzielen, wobei die bereitgestellten Beispiele Hardware wie Mobiltelefone, Sitzlehnendisplays für die Verwendung in Fluggesellschaften oder Zügen und persönliche digitale Assistenten umfassen.

Die Erfindung erwähnt speziell das Emulieren der Game Boy-, Game Boy Color- und Game Boy Advance-Familie von tragbaren Konsolen. Es ist interessant, dass die von Nintendo vorgeschlagenen Optimierungstechniken qualitativ hochwertige Grafiken und Sounds liefern würden, die 'das Spielerlebnis auf der nativen Plattform fast duplizieren würden'.

  Nintendo-Emulation-Patent

Einige der in der Patentzusammenfassung erwähnten beispielhaften Merkmale umfassen die Verwendung von Bit-BLITing, die Neuformatierung von Grafikzeichen, die Modellierung einer nativen Plattform-Flüssigkristallanzeigesteuerung unter Verwendung einer sequentiellen Zustandsmaschine und das selektive Überspringen von Frameanzeigeaktualisierungen, wenn das Spiel hinter dem zurückbleibt, was würde auf der nativen Plattform auftreten.

Wie bei jeder Patentanmeldung ist es unmöglich zu sagen, ob Nintendo bei Game Boy-Emulatoren von Drittanbietern einen Sinneswandel vollzogen hat. TechCrunch stellt fest, dass das Patent „eine aktualisierte Version eines älteren Stücks geistigen Eigentums“ ist, das Engadget beschrieben zurück im Jahr 2012.

Trotzdem können wir immer noch eine fundierte Vermutung anstellen, dass Nintendo sich für die Idee erwärmen könnte, einen eigenen Back-Katalog auf Mobilgeräten anderer Anbieter zu betreiben.

Dann dürften Nintendo-Fans vor Freude in die Luft springen. Auf der anderen Seite, selbst wenn das Patent erteilt wird, bedeutet das nicht, dass Nintendo Emulatoren von Drittanbietern zulässt.

Soweit wir wissen, verfolgt der japanische Gaming-Gigant möglicherweise einfach die Idee, Lizenzen zu verkaufen, um die Emulation in Fahrzeugen wie Zügen, Schiffen, Lieferwagen, Autos und in anderen Kontexten wie begehbaren Kiosken, in Hotelzimmern usw. zu ermöglichen.

Für mehr Kontext emuliert Nintendo bereits einige seiner älteren Konsolentitel auf den neuesten Systemen und bietet Zugriff auf SNES-, NES- und Game Boy-Klassiker auf Wii, Wii U und 3DS, sodass die neu veröffentlichte Patentanmeldung eine Erweiterung der bestehenden Technologie von Nintendo sein könnte .

Hin und wieder taucht ein Game Boy-Emulator im App Store auf, aber nur kurz, da Apple und Nintendo solche Apps normalerweise innerhalb von Tagen, wenn nicht Stunden abrufen.

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Das vielleicht beste Beispiel ist der beliebte Gameboy Color- und Game Boy Advanced-Emulator des Entwicklers Riley Testut für iPhone und iPad, GBA4iOS, der kurz im App Store erschien, bevor er aufgrund von Beschwerden von Nintendo und Apple zurückgezogen wurde.

Eine neue Version der Software ist jetzt zum Download bereit von iEmulators.com in einer offenen Beta-Form, nein Ausbruch aus dem Gefängnis erforderlich. Als Bonus planen sie auch die Veröffentlichung von GBA4iOS im Cydia Store, damit Jailbreaker Mario-Spiele und mehr auf dem besten Nintendo-Emulator genießen können, der auf Apples Plattform verfügbar ist.