Flurry: Ein Drittel der App-Zeit wird für Spiele aufgewendet

 Browser-App-Chart

Der durchschnittliche US-Smartphone- oder Tablet-Benutzer verbringt zwei Stunden und 38 Minuten auf seinem Gerät, die Mehrheit in einer App.

Etwas mehr als eine halbe Stunde wird in einem mobilen Browser verbracht, während mehr als zwei Stunden täglich in Apps wie Facebook verbracht werden.

Laut dem Mobile-Analytics-Unternehmen Flurry führen Spiele die Liste der meistgenutzten Apps an, während Facebook droht, Safari, Apples, zu überholen Dominanter Webbrowser , Opera Software Opera Mini und andere beliebte mobile Webbrowser als die beliebteste Methode, um auf soziale und andere Inhalte im Web zuzugreifen …

Laut Flurry-Daten machen mobile Gaming-Apps zwar durchschnittlich 32 Prozent der Zeit aus, die Besitzer von iOS- und Android-Geräten täglich in Apps verbringen, aber die Facebook-App allein verbraucht achtzehn Prozent der App-Nutzung, fast die gleiche Zeit, die in Browsern verbracht wird.

Im Vergleich dazu sind Apps für soziale Netzwerke (a ein wichtiger Faktor für die Einnahmen im App Store heutzutage) wie Twitter oder Pinterest nur sechs Prozent der täglichen App-Nutzung, fanden Forscher heraus.

Die Fähigkeit des Einzelnen Facebook-App Um die gesamte Browsernutzung fast zu überwältigen, wird dem Öffnen von Weblinks zugeschrieben, die normalerweise in Safari oder einem anderen Browser innerhalb der App angezeigt werden, indem der eingebettete WebKit-Browser verwendet wird.

Diese Funktion erfasst im Wesentlichen den meisten Webverkehr. „Facebook hat sich in Bezug auf die vom Verbraucher verbrachte Zeit zum meistgenutzten Browser entwickelt“, sagte Flurry am Mittwoch.

Im Gegensatz dazu verwaltete Safari nur zwölf Prozent der mobilen Nutzung, während der native Browser von Android vier Prozent und Opera Mini nur zwei Prozent der Zeit auf mobilen Geräten verbrachte. Googles Chrome-Browser und die Open-Source-Firefox-Browser, obwohl sie auf dem Desktop beliebt sind, verursachten nicht einmal einen Ausreißer auf Flurrys Radar.

 Flurry-App-Zeit (Diagramm 002)

In Bezug auf andere App-Kategorien lagen Unterhaltungs-Apps und Dienstprogramme bei acht Prozent der Nutzung. Die mobilen Apps News und Productivity konnten jeweils nur zwei Prozent der Nutzung ausmachen.

Die Forschungsergebnisse sind nur eine weitere Bestätigung dafür Spiele sind der Schlüssel zum Entsperren der App-Nutzung, In-App Käufe und App-Store-Dominanz .

Während der Browser mit unzähligen Problemen konfrontiert ist, sind Verfeinerungen der Benutzererfahrung beim Spielen am bemerkenswertesten. Spiele sind nicht nur der perfekte Inhalt für Touchscreens, sondern auch beliebte Apps, wenn Sie in der Schlange stehen oder sich anderweitig die Abkühlung verschaffen.

 Flurry-App-Zeit (Diagramm 001)

Gleichermaßen hat Facebook die Erfahrung sozialer Netzwerke in kurze Informationsschnipsel über Freunde und Interessen verwandelt. Durch die Beibehaltung von We-Links in der App erweitert Facebook seine Nutzung, indem es eine Ökosphäre schafft, in der Benutzer Links lesen, kommentieren und besuchen können, ohne dass der Wechsel zu einem dedizierten Browser erforderlich ist.

Immer mehr Apps übernehmen die Führung von Facebook und bieten Webbrowser als Option für integrierte HTML-Viewer an. Der dedizierte mobile Browser wird wahrscheinlich seine marginale Nutzung fortsetzen, da immersive Apps dominieren.

Und wie verbringen Sie Ihre mobile Computerzeit?