Das neueste Gott-Spiel von Peter Molyneux ist jetzt für iOS verfügbar

  Godus 1.2 für iOS (iPhone-Screenshots 001)

Peter Molyneux, der wohl berühmteste Spieledesigner aller Zeiten, verließ Bullfrog 1997, um Lionhead Studios zu gründen. Seitdem hat er (meistens) ein erfolgreiches Spiel nach dem anderen herausgebracht. Sein neuestes Projekt: eine Gottessimulation namens Godus.

Nach einem kürzlichen Soft-Launch ist es jetzt weltweit als Free-to-Play-Download für iPhone und iPad verfügbar. Von Molyneux selbst entworfen und von DeNA Corp. für Mobilgeräte entwickelt, begann Godus als Kickstarter-Projekt .



Das Spiel kann als inoffizielle Fortsetzung von Curiosity angesehen werden, einem experimentellen, von Molyneux entworfenen Spiel, das die Leute dazu zwang, hektisch auf einen Würfel zu tippen, um herauszufinden, was sich darin befindet. Godus geht einen anderen Weg. Mit karikaturartigen Grafiken lädt es Sie ein, über eine lebendige, atmende Welt zu herrschen, und lässt Sie unter anderem jeden Zentimeter der Landschaft nach Ihren Wünschen formen, formen und formen …

Aus dem Klappentext:

Godus ist eine moderne, fesselnde, auffällige Neuerfindung des Götterspiels. Du bist eine mächtige Gottheit, die von deinen Anhängern inbrünstig verehrt wird. Als Gegenleistung für diese Hingabe beschützt du sie, lässt ihre Zivilisation wachsen und gestaltest das Land, auf dem sie leben.

Wenn Ihre Zivilisation wächst, wachsen auch Ihre Kräfte. Sie können die Welt verschönern oder Zerstörung anrichten. Führe dein Volk zu Frieden und Wohlstand oder bereite dich auf Konflikte mit deinen Feinden vor. Du bist der Gott und sie sind deine Spielsachen.

Wenn Sie ein Fan von God-Spielen sind, kann es nicht schaden, Godus einen Wirbel zu geben.

Sehen Sie sich unten den Launch-Trailer an.

Features sind:

  • Gestalte die Welt – Berge errichten, Flüsse aushöhlen, das Land mit Wäldern und Seen füllen. Verwenden Sie Ihre Berührung, um jeden Zentimeter der Landschaft physisch zu formen, zu formen und zu formen und sie für Sie einzigartig zu machen.
  • Besiedele neue Länder – Erkunde ein scheinbar endloses Universum neuer Länder, in dem du auf viele Überraschungen triffst, darunter auch auf andere Stämme.
  • Erschaffe Dörfer und Städte – Gruppieren Sie Ihre Anhänger, um charmante Dörfer oder blühende Städte zu gründen, und spezialisieren Sie diese auf Bau-, Landwirtschafts- oder Bergbaugemeinschaften.
  • Treffen Sie die Astari – Deine Welt ist nicht leer. Es wird auch von den schelmischen Astari bewohnt, die alles tun werden, um Ihre Anhänger zu überzeugen, zu kommen und sich ihnen anzuschließen. Als Gott musst du deine Kräfte einsetzen, um mit diesen lästigen Menschen fertig zu werden.
  • Nutze unglaubliche Kräfte – Gestalte deine Welt mit Liebe oder Zerstörung. Verschönere die Welt mit Wundern oder bestrafe deine Gefolgsleute mit den erbarmungslosen Kräften der Natur.
  • Inspirieren Sie Ihre Follower – Während Sie spielen, werden Sie erstaunliche neue Fähigkeiten freischalten, die Ihre Nation von einem primitiven Anfang in eine prestigeträchtige Zukunft führen werden. Ihre Zeitleiste zeigt Ihre Durchbrüche wie Kochen, Landwirtschaft, Bergbau, Handel, Philosophie und Waffen.

Das Spiel sieht wirklich gut aus (sehen Sie sich zusätzliche Screenshots unten an), schade, dass das Freemium-Modell dem vollen Genuss im Wege steht.

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Es handelt sich um eine Freemium-Veröffentlichung, sodass Sie wahrscheinlich bald virtuelle Währungen für echtes Geld kaufen müssen, es sei denn, Sie sind damit einverstanden, von Timern ausgebremst zu werden.

Ich mag auch Godus‘ Aufdringlichkeit nicht, wenn es darum geht, meine Fortschritte auf Twitter und Facebook zu posten. Ich weiß, es ist ein sozial ausgerichtetes Spiel, aber unter keinen Umständen möchte ich die Timelines und News Feeds meiner Freunde spammen.

Zu guter Letzt können Sie Godus nicht ohne Internetverbindung spielen!

Noch interessiert?

Laden Sie Godus kostenlos im App Store herunter.

Der 91,5 MB große Download unterstützt ein iPhone, iPod touch oder iPad und erfordert iOS 7.0 oder höher.

Was mich betrifft, ich habe die Arbeit von Molyneux aus den Bullfrog-Tagen wirklich genossen. Seine jüngsten und meist überbewerteten Spiele nicht so sehr.