Das Freemium-Spiel Candy Crush bricht mit 633.000 US-Dollar pro Tag Umsatzrekorde
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Candy Crush Saga könnte zum legalen Crack der App-Welt werden. Anfangs wegen seiner großen Ähnlichkeit mit verharmlost Juwelenbesetzt , das süchtig machende Freemium-Spiel von Electronics Arts, Candy Crush ist jetzt das Aushängeschild für das Freemium-Modell und kassiert laut einer Schätzung einen Rekord von 633.000 US-Dollar pro Tag. Der Schlüssel ist einfach: Machen Sie die Spieler süchtig nach dem Spiel und verlangen Sie dann immer größere Fixes. Theoretisch steckt das Unternehmen dahinter Candy Crush könnte 230 Millionen US-Dollar an jährlichen Einnahmen aus dieser einzigen App erzielen und sogar das Spiel an der Wall Street locker machen …
Die Auszeichnung für die umsatzstärkste App wird verliehen von ThinkGaming .
Laut ThinkGaming, Candy Crush hat mehr als 6,7 Millionen aktive Nutzer pro Tag, von denen jeder dem Publisher durchschnittlich 2,84 $ einbringt.
„Der Candy Crush-Wahn entwickelt sich zu einer massiven Cash-Cow und einem unglaublichen Beispiel für das Potenzial von Freemium-Apps.“ Scott Buscemi schrieb rüber an 9to5Mac .
Ein Jugendpastor erzählt CNN Das Spiel sieht kindlich aus, bietet aber für Erwachsene eine teuflische Herausforderung. Mit 365 Leveln – jeder schwieriger als der letzte – wenden sich die Spieler oft an Facebook, um nach Hinweisen zu suchen, während einige noch engagiertere Fans Berichten zufolge das Spiel gehackt haben, um unbegrenzte Chancen zu erhalten.
Darin liegt das Geheimnis Candy Crush 's Umsatzbonanza.
Die App kann zwar kostenlos heruntergeladen werden, allerdings nur für die ersten fünf Level – mehr kostet der Nutzer.
Dass Freemium-Modell ist so erfolgreich für King, die Macher von Candy Crush , dass das Unternehmen Mitte Juni ankündigte, die gesamte In-App-Werbung auf Mikrozahlungen zu konzentrieren.
Seit einiger Zeit kommen bei Apple mehr als 75 Prozent der Einnahmen, die an App Store-Entwickler fließen, aus In-App-Zahlungen. Nachrichten von Candy Crush Der Erfolg mit Freemium-Apps sollte die wachsende Erkenntnis nur verstärken, dass – zumindest im Fall von Apps – einige sehr profitable Dinge im Leben wirklich kostenlos sind.